exonemo begann 1996 mit experimentellen Internet-Projekten. Seit 2000 beziehen sie in ihre Arbeiten auch andere – sowohl digitale als auch analoge – Medien mit ein, die mit Witz und kritischem Blick unkonventionallen Benutzungsmethoden (hacking) unterstellt wurden. Das Beschäftigungsfeld von exonemo umfasst unter anderem Software-Programme, Installationen und Live-Aktionen.